十大你永远无法一睹芳容的城市(节译)

英文原文来自Listverse,这是一个每天提供各种TOP榜单的网站,里面的榜单千奇百怪、很有意思,经常去逛逛能有很多意想不到的发现哦。

数千年以来,城市一直是人类艺术、想象力以及成就感的象征。它们体现了我们强烈的社交愿望,以及对于创造伟大神迹的渴望。伦敦、君士坦丁堡、巴黎、纽约、古罗马、东京,仅仅是这些人类曾建造过的耀眼城市中的一小部分。然而,还有一些某种程度上更美好、更高效和更传奇的城市已成了破碎的梦想。下面便是再也不会建造、你也再没有机会看到的十个城市。

10 东滩 Dongtan

仅仅几个月之前,报道说中国的东滩城市规划已不可能成为现实,而之前它被认为很可能是世界上第一个拥有如此规模的大型生态城市。

它原先的规划是曼哈顿大小的两倍,位于临近上海的岛(译注:崇明岛)上,原本企图改变人类与环境的相互关系。由于中国的大量人口从乡村涌入城市,也消耗了更多的环境资源,因此刺激了许多环境友好型项目的涌现,东滩则是其中最具有雄心的一个。

按规划这一城市将会自给自足,所有的能源消耗都来自于太阳能、风能、生能质能以及城市废弃垃圾的再利用。公共交通也将由诸如氢能这样的清洁能源提供,同时通过更多的步行街和自行车道来减少汽车排放。此外,城市中还计划用到有机的农业模式。

原本这将会是全球绿色城市的范本,但与其他类似规模的计划一样,阻力与问题也纷至踏来。很多人这只是一个无法实现的幻想,还有人则认为中国高速发展中的城市将会使东滩所带来的利益失效。当上海市长(该项目的最大支持者)(译注:指陈良宇)由于资产问题于2006年被逮捕后,该规划便面临着缺少许可、热情消退等诸多问题。

最终,全球性的经济衰退使各种担保付诸东流,原先的创意规划也就随之束之高阁。

9 特里同城 Triton City

巴克敏斯特·富勒(Buckminster Fuller)是个杰出的幻想家、科学家、环境学家和哲学家,他在上世纪60年代创造了一个大胆的设计。这一设计被命名为「特里同城」(译注:特里同是希腊神话中海神波赛冬之子),它是一个最多可住5000人的漂浮的乌托邦。他的这一雄伟城市鼓励人们分享资源、贮藏能量。

富勒起初被一个日本富翁赞助为东京湾设计一个漂湾城市。此人于1966年去世,不过凑巧,美国住房与城市发展部此时委托富勒对此做更深入的设计和分析。他的这一城市有许多特点,包括能够抵抗海啸,提供尽可能多的室外生活空间,去除海水中的盐分,保护每个居民的隐私,同时通过四面体的应用使得在有限的体积提供更多的表面积。教育、娱乐、生产等方方面面都会是城市的一部分。富勒还说,城市的运营成本虽低,但能产生高质量的生活方式。

住房与城市发展部将规划给了美国海军,海军则对此设计进行了更为深入的研究和分析。后来巴尔的摩听说了这一规划,表示希望将特里同城建造在它的海岸边,即切萨皮克湾(Chesapeake Bay)里。然而,由于城市与联邦政府的换届,这个规划再也未能付诸实践。时至今日,已经有了一些以特里同城为范本的设计,包括日本大阪的关西空港所在的人工岛。只是所有这些都无法与当时的特里同城规划相媲美。

8 广亩城市 Broadacre City

广亩城市最初由历史上最杰出、最受人尊敬的建筑师之一弗兰克·劳埃德·赖特(Frank Floyd Wright)于1932年提出,初始的想法是一个「新城镇」的乌托邦。它有着那时传统城市的许多特点,还融和了托马斯·杰弗逊(Thomas Jefferson)所拥护的农业国家的主张。从根本上来说,他希望抛弃拥挤的、机械化的工业城市,但同时又不是那种乡间社会。

就像杰弗逊所认为的每个市民都应该拥有他们自己的「藤蔓和无花果树」,在赖特的城市中每个居民都有着属于他们的一亩土地来耕种他们自己的食物。还有一个有争议的特征,就是城市中不同阶层的民众比当今所有的城镇中的居民都有更为密切的关系。赖特并不喜欢中心化的设计,他的城市是一种广泛分布的、向外蔓延的形态,因此严格意义上并不能算是城市。在广亩城市中,所有的住宅、工厂、办公室和市政建筑都分散在广阔的区域内,位于草木丛生的公园之中。整洁是城市的首要主题,因此这里只有轻工业的生产,所有的公用电线也都被埋入地下。

然而,赖特的城市也有许多的反对者。由于他认为汽车会是「去中心化的先进中介」,并在城市中设置极少的公共交通设施,因而遭到的很多城市规划师的强烈反对。赖特的设计终未能实现,而最接近这一设计的便是覆盖我们星球上许多地区的那些广阔的乡村社会。

7 迪斯尼度假区 Disney Resorts

虽然按定义这些并不能算是城市,不过任何去过迪斯尼度假区的都知道它们基本上算是自给自足的城市。想像一下迪斯尼已经拥有的地产数量,他们曾规划过的那么多东西都从未能够实现是多么令人惊异的事。同样有趣的是能够意识到这个全球最大的娱乐公司原本会给我们带来如此多的伟大去处。

Mythia:原本计划建造在迪斯尼乐园旁的一个以希腊和罗马神话为主题的公园。

WestCOT:计划在加利福尼亚建的西海岸EPCOT(未来世界)

东部迪斯尼乐园(Disneyland East):原本为1964年世博会在纽约皇后区所建的大型公园

港口迪斯尼(Port Disney):位于加利福利亚的美国版东京迪斯尼海洋

迪斯尼亚洲、威尼斯、波斯、地中海度假区:迪斯尼世界旁

美国迪斯尼:计划建在弗吉尼亚州的爱国主义主题公园

发现海湾(Discovery Bay):受到儒勒·凡尔纳(Jule Verne)作品的启发,其中的一些创想后来融入了巴黎迪斯尼

野兽王国(Beastly Kingdom):建在佛罗里达动物王国旁的关于神话人物的乐园

黑暗王国(Dark Kingdom):迪斯尼世界旁的主题公园,会展示迪斯尼动画中所有的反派角色,与神奇王国相对。梅尔菲森特(译注:Maleficent,迪斯尼动画《睡美人》中的女巫)的城堡会在公园的中心。

科幻城市(Sci-Fi City):计划建在东京迪斯尼乐园的一个巨大的公园,拥有各种科幻的元素。如果建成,会是有史以来最广阔、最引人入胜的「明日世界」。

迪斯尼雪冠(Disney's Snow Crown):坐落于加州北部矿物国王(Mineral King)冰蚀谷的滑雪主题公园,最后由于保护主义者的妨碍而未能建成。

这些大型的度假区和公园都是迪斯尼曾设想过但终未建成的。同时,还有更多数以百计的各种其他点子由于或这或那的原因而无法成为现实。

6 脱贫无烟城 Slumless, Smokeless Cities

埃比尼泽·霍华德(Sir Ebenezer Howard)是田园城市运动的创始人,他主张在大都会旁建立乡村城镇,这些城镇便可以以大都会作为依靠。田园城市能够为公共空间提供舒适的环境,同时还能拥有工业与农业。他从英国开始,成功地建造了许多田园城市的建筑,但他理想中的那种脱贫、无烟的城市却没有成为现实。

他的设计非常有趣,如果你仔细看过他亲手绘制的图纸,你会感觉到那种审美的愉悦感。在他的规划中,有一些特点很值得注意。整个设计类似于一个大的车轮,中央城市与四周六个小的田园城市通过轴相互连接。每个城市都被圆形运河所环绕,另外还有一个大的圆形运河连接六个周边城市。这一运河系统还包括了六条直接连接周边城市与中央城市的运行。道路同样沿着水路而建。而在周边城市的内部,则通过市内铁路相连。同时,霍华德还在市内规划了许多农田、一家精神病院、一个水库、一间农业大学、一些工业区、公墓和一所「流浪者之家」。

整个规划的目的是减轻大城市中的混乱、拥挤和肮脏的现象,同时也想创造一种连通感。但由于这项目令人怯步,霍华德的规划没有得到足够的支持,这些城市最终也无法实现。